Cuenta atrás para el lanzamiento de Battle for Gea

Battle for Gea de Iron Belt Studios

En el post del pasado 12 de Junio ya os hablamos del juego Battle for Gea del estudio Iron Belt, un juego MMO (Massive Multiplayer Online) de estrategia, que en aquel momento se encontraba en fase beta ¿Lo recordáis verdad? Pues ya no vais a tener que esperar mucho más, todo aquel que quiera luchar en la batalla por dominar el mundo Gea podrá participar en el juego a finales de este mismo mes.

Tal y como nos ha transmitido Axier Burdain, responsable de comunicación de Iron Belt Studios, gracias al esfuerzo tanto del equipo artístico, que cuenta entre otros con Alexis Alonso, ganador del Hoplay 2012 al mejor videojuego vasco, como de los programadores que han estado totalmente dedicados al proyecto el juego se lanza en unos días a través de portales como Minijuegos.

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No hubo suerte en los premios del Gamelab para los estudios vascos de videojuegos

gamelab-barcelona

La semana pasada, la Filmoteca de Catalunya acogió el Gamelab Barcelona 2013. Un evento que sirve tanto de lanzadera para las empresas locales del videojuego que buscan expandir su negocio a nivel internacional como para las empresas internacionales que quieren entrar en el mercado de España, Europa o Latinoamérica, tal y como lo describen sus organizadores.

Dentro del programa de esta Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, se entregaron los Premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Entre los nominados, había dos equipos de desarrollo provenientes de Euskadi: la empresa bilbaína Iron Belt Estudios con su Battle for Gea, que optaba a Mejor Juego de Navegador y Redes Sociales y al galardón por Mejor Dirección Artística, y Twisted del Armageddon Team (Digipen), en la sección al Mejor Juego Universitario. Finalmente, no hubo suerte para nuestros representantes en unos premios con un gran nivel en los que destacaron especialmente The Respawnables y Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate.

También acudieron a la cita otras empresas de la tierra, Pulsar Concept, Wimi5 e Interactive Martin. Si queréis más información, os recomendamos la extensa entrada que Asadapi (Julen Zaballa) dedicó al Gamelab el domingo en su blog.

fuente: Gamelab