Delirium Studios y Vetusta Morla colaboran en el videojuego Los Ríos de Alice

La industria del videojuego en los últimos años no ha cesado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología. Su capacidad de crecimiento es indiscutible, tenemos  juegos de acción, de lucha, de disparos, plataformas, árcade, deportes, carreras, educación, aventura… y esto hace que cada vez más gente se involucre en este mundo  de los videojuegos. Ya no solo se utilizan para matar al enemigo, sino que también nos enseñan disciplinas, o como en el caso que hoy queremos destacar,  los videojuegos nos acercan al mundo de la música y la cultura.

Los Ríos de Alice“No todo en la industria de los videojuegos es disparar y matar, también hay pequeñas piezas de arte independientes que pueden contar cosas interesantes” explica Arturo Monedero, y esto es lo que ha hecho el studio de videojuegos Delirium Studios al desarrollar el videojuego Los Ríos de Alice, juego ambientado en un universo de acertijos y personajes inspirados en la música y las letras de Vetusta Morla. Es una aventura gráfica de corte clásico que trata de Alice, una niña que despierta en un mundo imaginario soñado por ella donde debe enfrentarse a sus miedos. La idea de desarrollar Los Ríos de Alice surge de la admiración del estudio por el grupo. Escuchando sus temas empezaron a visualizar paisajes, entornos, ideas, y no dudaron en contactar con la banda para proponerles esta idea de colaboración. Es un trabajo conjunto entre Pequeño Salto Mortal y Delirium Studios

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Videojuegos vascos para Ouya

El próximo mes de junio los aficionados a los juegos podrán hacerse en Amazon con la nueva consola Ouya. Una consola low cost, con sistema operativo android, del tamaño de un cubo de Rubik y dirigida a un nicho de mercado a medio camino entre los juegos de móvil y videoconsolas como Play Station.

El proyecto Ouya se ha llevado a cabo con la aportación de particulares y empresas a través de «Kickstarter«, una nueva forma de financiar proyectos creativos. Desde su lanzamiento en 2009, más de 4 millones de personas se han prometido más de 600 millones dólares , financiando más de 40.000 proyectos creativos.Miles de proyectos creativos están recaudando fondos en Kickstarter en estos momentos y la empresa vasca Delirium Studios no ha querido quedarse fuera. Han considerado que se trata de una oportunidad a coste asequible ya que de esta manera podrán sacar  su juego Kinito Ninja en el momento del lanzamiento de la consola, consiguiendo así una buena cuota de mercado.

videojuegos para consola ouya

El equipo de Arturo Monedero, responsable creativo de Delirium Studios, ha adaptado algunos de sus juegos para Ouya además del anteriormente mencionado Kinito Ninja. Este último consideran que es un juego que cuadra a la perfección con la filosofía Ouya. También adaptarán Kinito Sport y otros tres juegos más, que en opinión de Arturo, funcionarán bien entre el público al que se dirige la consola.

Pero la empresa bilbaína no ha sido la única empresa vasca en formar parte de este proyecto. Adrian Anta y Alex Alonso de Totxagames también han colaborado, aunque, por el momento, no han desarrollado ningún juego para la consola.

Fuentes: eitb.com, vadejuegos.com