‘Oniro’ un mundo de sueños creado por estudiantes de DigiPen

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Oniro nos transporta a un mundo de fantasía

La formación llevada a cabo por DigiPen en el mundo de los videojuegos sigue dando sus frutos. Si hace unas semanas os hablábamos de ‘Twisted’, un divertido juego creado por alumnos de esta universidad, hoy os traemos un juego nacido de la prolífica imaginación de otro grupo de estudiantes de Zierbena. El juego se llama Oniro y su nombre, al igual que el de su protagonista Amets, no es para nada casual, ya que nos da una pista del mundo de sueños al que nos transporta esta hipnótica aventura.

Oniro es un juego de plataformas en 2D estilo rompecabezas para PC, en el que la protagonista Amets, con la habilidad de cambiar de tamaño los objetos, deberá ir resolviendo los puzzles para poder avanzar de nivel. ¿Quién es ella? ¿Dónde está? ¿Qué le está ocurriendo? Éstas y otras cuestiones tendrá que resolver Amets a medida que va avanzando el juego. Esta bella aventura ha sido creada por Jon Sánchez, Markel Madina, Antoine Micaelian y Asier Renteria, conocidos como The Four Musketeers. Además han contado con la ayuda artística y musical de Xabi Sevillano, Xabi España, Sendoa Bergasa y Jorge Fernandez.

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‘Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadriculada’ cada vez más cerca

juego Delirium Studios Von Sottendorff

uno de los carteles iniciales del juego

Pongamos en situación a nuestros lectores. Hace algo más de dos años se celebraba la primera edición del Festival Internacional de Videojuegos hóPLAY en la Alhóndiga de Bilbao. Durante el certamen Delirium Studios presentaba ‘Los delirios de Von Sottendorff y su mente cuadrículada’. La excelente acogida del juego se tradujo en dos galardones: premio al Mejor Videojuego Vasco y premio a la Mejor Idea. Este reconocimiento por parte de crítica y público supuso el espaldarazo definitivo a un proyecto que había comenzado a caminar con mucha ilusión y dedicación.

‘Los delirios de Von Sottendorf y su mente cuadriculada’ engancha desde el mismo momento en el que uno pronuncia su nombre (un servidor reconoce sentirse hipnotizado) y ese es su primer gran logro. El juego está protagonizado por el Barón Von Sottendorff, personaje nacido de la imaginación de los miembros de Delirium “queríamos hacer algo diferente, dedicamos algo de tiempo y recursos para crear una mecánica distinta, una estética original y surgió uno de nuestros personajes favoritos” afirma Arturo Monedero, Director Creativo de Delirium Studios.

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Influencia del videojuego en la creación de videoclips

Red Hot Chili Peppers Californication videoclip

Desde que en 1980 SEGA lanzara Carnival, el primer videojuego con música de fondo continua, la relación música-videojuegos se ha convertido en poco menos que indisoluble. Hoy en día sería casi inexplicable encontrarnos con un juego sin música que amenice cada partida, ya sean temas de propia creación o canciones ya existentes. También la industria de la música ha visto como la inclusión de algunos temas dentro de juegos top ventas ha generado un mayor alcance y notoriedad, no solo de la canción en sí, sino también de su autor o autores.

Al margen de esta relación de mutuo aprovechamiento, la influencia de los juegos en la industria de la música es, en muchos casos, más que notoria. Por ejemplo, en lo que a los videoclips musicales respecta, se pueden encontrar bastantes ejemplos y a continuación recogeremos algunos.

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