Future World, un juego creado por alumnos de Digipen en sólo tres días

Future World juego creado por alumnos de Digipen en tan sólo 3 diasUn grupo de diez estudiantes de DigiPen ha creado un juego, en tan sólo tres días, durante la pasada edición de la Euskal Encounter. Future World es un juego de plataformas 2D, en el que el protagonista, un pequeño robot de combate cuyas baterías aún no se han agotado, tiene que explorar el mapa en busca de numerosos objetos pertenecientes a la extinta civilización humana. Deberá enfrentarse a las múltiples criaturas mutantes que habitan en las ruinas de lo que antaño fue una resplandeciente ciudad. El videojuego, creado desde cero y desarrollado en C++, se puede descargar ya para PC de manera gratuita.

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‘Oniro’ un mundo de sueños creado por estudiantes de DigiPen

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Oniro nos transporta a un mundo de fantasía

La formación llevada a cabo por DigiPen en el mundo de los videojuegos sigue dando sus frutos. Si hace unas semanas os hablábamos de ‘Twisted’, un divertido juego creado por alumnos de esta universidad, hoy os traemos un juego nacido de la prolífica imaginación de otro grupo de estudiantes de Zierbena. El juego se llama Oniro y su nombre, al igual que el de su protagonista Amets, no es para nada casual, ya que nos da una pista del mundo de sueños al que nos transporta esta hipnótica aventura.

Oniro es un juego de plataformas en 2D estilo rompecabezas para PC, en el que la protagonista Amets, con la habilidad de cambiar de tamaño los objetos, deberá ir resolviendo los puzzles para poder avanzar de nivel. ¿Quién es ella? ¿Dónde está? ¿Qué le está ocurriendo? Éstas y otras cuestiones tendrá que resolver Amets a medida que va avanzando el juego. Esta bella aventura ha sido creada por Jon Sánchez, Markel Madina, Antoine Micaelian y Asier Renteria, conocidos como The Four Musketeers. Además han contado con la ayuda artística y musical de Xabi Sevillano, Xabi España, Sendoa Bergasa y Jorge Fernandez.

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Alumnos de DigiPen crean ‘Twisted’ un adictivo juego protagonizado por un camaleón

pantalla de inicio de Twisted juego DigiPen camaleón game

pantalla de inicio del juego

Seis alumnos de la universidad de DigiPen han creado Twisted, un juego de plataformas en 2D protagonizado por un simpático camaleón que debe avanzar de nivel adaptando el color de su cuerpo a las necesidades de cada entorno. El juego ya está disponible para descargar en la web de DigiPen y está dirigido a PC. Los encargados de desarrollar este adictivo juego son Ander Goenaga, Ander Alzola, Andoni Besa, Aitor Tejedor, Ander Amo y Sendoa Bergasa, también conocidos como Armageddon Team. Fue desarrollado en dos semestres en las asignaturas GAM200 y GAM250 y como nos indica Ander AlzolaTwisted se parece a Rayman Origins y esa fue una de nuestras ideas, hacer un juego de ese estilo“.

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Asadapi: “La industria vasca podría dar un salto cualitativo con los primeros licenciados de DigiPen”

asadapiJulen Zaballa, conocido en el sector del videojuego como Asadapi, es un joven periodista y community manager de la agencia de noticias Vasco Press. Realiza colaboraciones esporádicas en distintos portales y webs de videojuegos y el blog Jugaresserio. También participa en la última temporada en el programa ‘Konekta 2.0’ de Radio Euskadi hablando sobre las empresas vascas del sector. Y, por si fuera poco, en el rincón de Asadapi  plasma y comparte todos sus conocimientos.

En esta entrevista para Gametokia nos habla con detalle de cómo fueron sus comienzos y de otros puntos de interés como la situación actual de la industria vasca del videojuego o la piratería.

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Gorka García, estudiante de DigiPen: “El futuro de los videojuegos en Euskadi es prometedor”

Hace unas semanas os hablábamos en este blog de DigiPen, la única universidad del mundo especializada en el sector del ocio audiovisual.

Hemos tenido la suerte de contactar con uno de sus alumnos, el cual nos ha hablado sobre  su experiencia en este centro.

Gorka García es un informático de Sestao que, tras 4 años en una empresa y por motivos de la crisis, se ha visto obligado a dar un giro en su carrera profesional.

Pero la suerte se ha cruzado en su camino.

Gorka García, alumno de DigiPen

Gorka García, alumno de DigiPen

Desde hace unas semanas Gorka participa en el curso para desempleados “Continuous Education Training” que imparte Digipen subvencionado por Lanbide. Para poder acceder al curso, además de acreditar conocimentos de programación, tuvo que acreditar un buen nivel de inglés. El curso, con una duración de 8 meses, cuenta con más de 1.350 horas lectivas, en las que se combina teoría y práctica.

Las materias que se imparten, son las mismas que DigiPen ofrece  en su grado de programación, haciendo especial hincapié en el desarrollo en c++, matemáticas y simulación, pero donde también se incluye gestión de proyectos y dinámicas de grupos.

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DigiPen Bilbao, más que videojuegos

Si estás interesado en formarte en el mundo de los videojuegos seguro que te suena DigiPen Bilbao, la única universidad del mundo especializada en el sector del ocio audiovisual.

El instituto tecnológico  DigiPen - directorio de GametokiaDigiPen, fundado por Claude Comair a finales de los 80, posee su sede central  en Redmond, Washington (EEUU), pero además cuenta con  sedes en Singapur y desde 2010 en  Zierbena, Bizkaia.

Este instituto tecnológico ofrece grados y mucho más.

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Gala de entrega de premios hóPlay 2013

Ganadores hoPlay 2013

ganadores de hóPlay 2013 posan juntos con los premios

El pasado miércoles se celebró en el auditorio de la Alhóndiga la ceremonia de entrega de premios del Certamen Internacional de Videojuegos Independientes hóPlay 2013. En esta, la cuarta edición, se presentaron un total de 111 juegos de 12 paises distintos de los que 32 fueron seleccionados finalistas. Durante la gala se entregaron 5 premios dotados con una cantidad de 5.000€ cada uno: mejor idea original, mejor jugabilidad, mejor grafismo, mejor sonido y mejor videojuego vasco. Este año el jurado que tuvo el “marrón” (visto el alto nivel de los finalistas) de tener que seleccionar a los ganadores, estaba compuesto por Gina Tost, Joaquín Pérez y Ricardo Lázaro.

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Más información sobre Twisted y su desarrollo

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A principios de junio, os hablamos de Twisted, un videojuego 2D de plataformas, velocidad y leve aromilla a puzzle creado por el Armageddon Team, un equipo de estudiantes de DigiPen. Respondieron a algunas de nuestras preguntas, hablándonos principalmente del proceso de desarrollo, los hitos que habían ido cubriendo alineados con la programación del curso o las dificultades que habían encontrado. El resultado, como apuntábamos entonces, es un producto fantástico que, además, podéis descargar gratis.

Hace unos días descubríamos la entrevista que los chicos del canal Aranset Games de Youtube realizaron a Ander Amo, uno de los responsables de Twisted, y nos ha parecido muy interesante compartirla. Con el aire distendido de una conversación entre amigos, Amo desvela un montón de curiosidades alrededor de este Twisted y su making of, lo que nos da además una idea de cómo se trabaja en estos proyectos en la escuela.

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No hubo suerte en los premios del Gamelab para los estudios vascos de videojuegos

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La semana pasada, la Filmoteca de Catalunya acogió el Gamelab Barcelona 2013. Un evento que sirve tanto de lanzadera para las empresas locales del videojuego que buscan expandir su negocio a nivel internacional como para las empresas internacionales que quieren entrar en el mercado de España, Europa o Latinoamérica, tal y como lo describen sus organizadores.

Dentro del programa de esta Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, se entregaron los Premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Entre los nominados, había dos equipos de desarrollo provenientes de Euskadi: la empresa bilbaína Iron Belt Estudios con su Battle for Gea, que optaba a Mejor Juego de Navegador y Redes Sociales y al galardón por Mejor Dirección Artística, y Twisted del Armageddon Team (Digipen), en la sección al Mejor Juego Universitario. Finalmente, no hubo suerte para nuestros representantes en unos premios con un gran nivel en los que destacaron especialmente The Respawnables y Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate.

También acudieron a la cita otras empresas de la tierra, Pulsar Concept, Wimi5 e Interactive Martin. Si queréis más información, os recomendamos la extensa entrada que Asadapi (Julen Zaballa) dedicó al Gamelab el domingo en su blog.

fuente: Gamelab

hóPlay: un repaso a la breve pero intensa historia del festival (parte 2)

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El jueves comenzamos el repaso a lo que ha dado de sí el Festival Internacional de Videojuegos hóPlay desde su primera edición. Una cita anual que arrancó en 2010 para dar visibilidad al sector del videojuego en Euskadi y que en sus dos primeras ediciones se afianzó como uno de los referentes estatales. De Bilbao tenía que ser… Hoy seguimos con esta retrospectiva del festi que, en su tercera entrega, abordó una serie de cambios bastante profundos.

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